StarGate Universe (TV)
  • [NST]Cifu
    #2272
    Még 1x: az, hogy egy sorozat vagy film izgalmas, nem azt takarja, hogy lövöldözni kell. Én pl. izgalmasnak tartottam Tom Hanks Apollo-13 filmjét is, pedig ott aztán semmi lövöldözés nincs.

    Mivel lehetne izgalmassá tenni?

    1.: Az elején volt levegő, majd víz hiány, ezeket a részeket gyorsan letudták, és bár a túlélők egy része tudós, meg sem próbáltak valamiféle megoldást találni, csak ültek és ziháltak a széndioxiddús légkörben a hajón. Itt is olvasható volt számtalan ötlet (például a sivatagos bolygóra kirakni addig az emberek egy részét), de lehetett volna arra is pár jelent, hogy megpróbálnak szénszűrőt összeeszkábálni például. Magyarul ahelyett, hogy egyhelyben ücsörögnek, csinálnak valamit, próbálnak megoldást, "B" tervet kieszelni.

    2.: Adott karaktereknél is lehetett volna mély felelösség-orientált epizódokat csinálni, ahol Young és Camille küzd azért, hogy ki legyen a parancsnok, vagy milyen rendszerben működjön a kis közösségük. Itt a BSG-re tudok például utalni, ahol volt pár ilyen rész, és J.E. Olmos mindig brillirozott az ilyen jelenetekben, lehetett érezni a vívódást. Kell mellé egy Tigh féle savanyú ember (Greer is alkalmas, cinikusság megvan), aki reálisan, kőkemény gyakorlatias rendszerezéssel kommentálja ezeket, aféle Sir Quno Jedi stílusban. Camille mellett pedig ott lehet Eli és Chloe, utóbbi esetleg végre megmutathatná, hogy politikai szakon mit oktatnak. A kollégiumi szexórákon kívül. Ha kellően beleélik magukat, és kellően jó szöveget kapnak, az ilyen epizódok is nagyszerű feszültségteremtőek lehetnek. Esetleg elfajulva aféle Legyek Ura utalássos jelenetekkel, ha már ilyen tutyimutyi társulatnak sikerült a Destiniry vetődnie. A vizes rész vízlenyúlós része iszonyú gyenge példa erre, annál azért jobb megoldásokkal is jöhetnének.

    3.: A hajó felfedezése normálisan. Van legalább két szkafanderük, megpróbálhatják a sérült hajórészek felfedezését, esetleg kijavítását. Nyomokat találhatnának korábbi látógatókra vonatkozólag.

    4.: A 2.-es pont után a hierarchia kiépítésének folyamata jöhet. Itt sajnos megint BSG-s utalást tudok adni, kell egy őrült tudós, mint Baltar. Ja, itt is van egy, Rush, igaz kicsit más jellem, de megteszi. Adjunk a szájába kicsivel mélyebb mondandót, és feküdjünk rá jobban a személyiségére. Baltarban nem csak az volt félelmetes, hogy nagyon jól tudta előadni magát, hanem a kettős személyisége is, amelyik hol az árulásának tényével nem tud elszámolni, és képzelt/valós Six cylon-nőjével vitázik. Arról, hogy most mit tegyen, hogy ez vagy az a karakter mit is csinál, illetve mit kellene csinálnia. De várjunk csak, ezt Rush-al is meg lehetne csinálni. Ott van neki Eli. Nem egy Tricia Helfer, de ez jutott, nézzük mit lehet kihozni belőle. Adva van egy szigorúan egoista és csak az idegen technológiáknak és fajoknak élő tudós, és egy fiatal, bohókás zseni, aki még kissé záptojás. Lehetne nagyszerű párbeszédeket kerekíteni eme két karakter köré, ahol azt elemezhetnék ki, hogy például hogy férközhetnének a szépkhez. Hogy miként lehetne és kellene megoldani ezt vagy azt a hibát. Szembe lehetne állítani Rush könyörtelenségét Eli naivitásával.

    5.: A túlélők hétköznapjaiba is bele lehetne mászni. Akár Lost szerűen, akár teljesen más megközelítésekből. Például úgy, hogy szembesülniük kell a túlélők motiváltságának a kérdésével. Milyen opciók vannak. Hogy oldják meg a nemek és ösztöneik által generált problémákat (gyk.: szexuális vonzalom). Milyen opciók vannak erre. Az egyiket már láttuk, a testedzés. Lehetne nekik munkát találni, lehetne emiatt felhúzott emberekre fókuszálni. Az egymás magánszférájába való beletaposás drámaivá tételére számtalan jó példát láttunk már sorozatokban és filmekben, ezeket most hagy ne soroljam fel. Lehetnek családi viszályok, katonákon belül fegyelmi problémák, viták a vallásról (kialakítani egy új vallást a túlélés érdekében) és a többi.

    Így hirtelen legyen ennyi elég. :)