#9
Semmi köze tényleg a régi CnC-hez. Viszont jó móka multiban, csak meg tudom erősíteni az előttem szólókat. A kieg. egyérteműen arra van kihegyezve. Pár hónap online tapasztalat kell ahhoz (tisztelet a kiv.-nek), hogy észrevegye vki a játék mélységeit, olyat ami a kampányban egyáltalán nem jön elő. Szerintem elég érdekes szintre helyezte a game a konstans rush-al ötvözött változatos rombolásformák, támadásformák és az állandó akcióból eredő mp-es időzítések (pályafogás, BO) fogalmát. Más RTS-ben még csak a felvezető szakasz vagy a középjáték van, amikor a KW-ban már többnyire vége a játéknak. Mindenesetre érdekes koncepció. Csak sajna ott az EA logo negatív jelzőként és ez néhány helyen érezteti is a hatását...