• M0RN1NGST4R
    #13
    #12-es hozzászólásomban leirtam. Talán annyit tennék hozzá, hogy itt már nem az van a középpontban, hogy húzzuk fel a bázist, legyen meg minden fejlesztés, addig majd vhogy kivédekezzük a támadásokat, hanem a gyors támadásokon, az ellenfél lerohanásán. Ez viszont felveti a kérdést, hogy nem öli-e meg a felfokozott tempó a stratégiázás élményét. Nyilván ezt a kérdést az EA-nél is feltették maguknak a fejlesztők, mert a legutolsó patch-csel megpróbáltak vmiféle gátat szabni a nagy pörgésnek. Személy szerint nekem ez a fajta új irány annyira nagyon nem jön be. jobban kedveltem, mikor egy-egy összecsapás órákon át tartott. PL mikor TS-ben nod-dal voltam, haverom lerohanta a bázisomat már-már azt hitte, hogy nyert, mikor az utolsó épületet is elpusztitotta, de a meccsnek csak nem akart vége lenni. Hogy miért? mert volt még két álcázott bázisom meglehetősen távol egymástól. Namost aki játszott a Tiberian Sun-nal az tudhatja, hogy mindezt nem lehet 3-4 perc alatt elérni.