#122695
Jó játékot lehet találni és vannak is de mondok, két példát, két kedvenc játékomról (RUSE és a Darkspore). Mindkét játék nagyon jó és szórakoztató volt csak a RUSE nem hozta a számadatokat mert az UBI anno azt gondolta, milyen jó lenne megversenyeztetni egy ismeretlen stratégiai játékot az SC2-vel és a Civ5-el, az eredmény az eladásokban meg is látszott, ezután kiadtak hozzá gyorsan, egy nulla tartalommal (1 új nemzet) rendelkező kieget (nem is tudom mit vártak), majd kukázták a játékot, ami egy egyedi stratégiai játék volt (nem rétegjáték) csak elmaradt a komolyabb marketing, versenyek szervezése, rendszeres patch és fejlesztés.
Darkspore hasonló cipőben járt egyedi volt, ötletes, szórakoztató mégis ment a levesbe, még egy normális pvp részt sem tudtak életképessé tenni benne. Mégis mit vártak? Nulla fejlesztés mellet?
Wargame sorozattal hasonló a helyzet, a fejlesztő inkább új játékba kezd mintsem egy már meglévő játékot javítson fel olyan szintre, hogy az új népszerűségre kapjon.
Manapság ez a trend, ha valami nem hozza azonnal a számokat, akkor megy a kukába. Pedig lehetne sikereket elérni olyan játékokkal is, amik elsőre nem olyan népszerűek de okos átgondolt fejlesztéssel (meghallgatva a játékos véleményét is) sikerre lehetne vinni őket.
Futószalagon jönnek a játékok de hemzsegnek a hibáktól lásd: 0 day patch minden második játéknál.