10804749371265660057.jpg
A Two Worlds folytatódik.
  • Was
    #108
    Szerintem azon nem múlik, hogy milyen tipusú a harcrendszer, csak legyen jól megcsinálva. Ha belegondolsz a kocka alapú úgy működik, hogy a karakter értékeihez hozzájön még a kocka dobásból származó véletlen. Tulajdonképpen így működik a legtöbb rpg (már ami a harcot illeti, a képzettségek nem biztos)
    Egyébként ajánlom neked akkor a Drakensang sorozatot, ha nem próbáltad még -ami mostanában jelent meg- az pl. 20 oldalú kocka alapú rendszert használ (be is lehet hozni egy ablakot, amiben írja az adatokat, mint az NWN-ben)
    Én körülbelül azt várom el, amit Encore is írogat. Mondjuk én szívesen játszom varázsló karakterrel is. A Two Worlds 2-ről eddig megjelent videókban pl. a varázslatok elég jól mutattak - az az örvényes kifejezetten tetszett- remélem élvezhető is lesz.
    Ha jól emlékszem a történetet most "hivatalos" írókkal készítették, ami rá is fér a játékra az első rész alapján...