X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
-
#142
végignéztem két különböző sajtótájékoztató amit a GC-n tartott Bernd Lehan, az az Ego-s emberke aki pár hete az interjút is adta. Pár dolog amit márbiztosra vehetünk.:
Terránként kezdjük alapban a játékot, de a többi választható karakterrel is (Argon kereskedő, kalóz) végigjátszható a sztori (ez ugye a reunionban nem volt így) csak tovább tart mert előbb ugyebár össze kell bratyiznunk a földiekkel.
Terrán hajósként az uránusznál kezdünk, tehát több szektor lesz a naprendszeren belül pl. a Jupitert említette, meg gondolom a Mars sem maradhat ki akkor. De még így sem mehetünk azonnal a földre, ezt a jogot missziókat teljesítve a rangsorban felküzdve magunkat kell kiérdemelni!
Tomonornak jó hír hogy említette a földet körülvevő gyürűt tehát valószinüleg meg lesz jelenítve!
Mondta hogy a terrai állomások hatalmasak és szépen kidolgozottak lesznek. Némely állomás több poligonból áll mint a reunionban egy egész szektor!!!
A történet akkor kezdődik amikor az előző végetért, megnyílik a kapu a földre. Nincs nagyobb időbeli ugrás mint az előző részek között.
A Terranokat át lehetne nevezni Paran(o)id-oknak. Állítólag egész társadalmuk, technológiájuk harcon alapul ami a terraformálóktól való félelmükből ered. A két fő frakció létezik náluk a hadsereg, és a terrai titkosszolgálat ami szinte kizárólag egy céllal alakult: megakadályozni mesterséges intelligenciák létrejöttét, megalkotását.
Kezdő játékosoknak akarnak kedvezni az új interface-szel és a menüvel, aminek minden pontjához könnyen hozzá lehet férni csupán az egeret vagy joystickot használva.