X3 - Terran Conflict / Albion Prelude
  • Pares
    #11544
    Hát épp ez az, a rakéta spamben mi a trükkös? Rajta ülök a gombon, és mindenem kilövöm, amim van, majdcsak valami betalál. Mert például ha 1db Wraitht lövök ki (az 8 részre válik), azzal a sebességgel, amivel repül, simán leszedi 1db flak is, szóval mindegy honnan lövöm. Muszáj spammelni. Alapból az kéne szerintem, hogy több rakhelyet foglaljanak el, és hogy ne lehessen őket olyan gyors egymásutánban kilőni. Én a nagy hajók (m7 és fölötte) csatáját valahogy úgy képzelem el, mint a tengeralattjárók torpedós játszadozását. Csak annyi a különbség, hogy ez az űrben játszódik. Az űrhajó lassú, a torpedó meg attól függetlenül, hogy brutálisat sebez, gyors (sokkal gyorsabb, mint pl. a Spectre vagy a Wraith), viszont kevésbé képes manővereznim így van esély kikerülni, ezért megfelelő pozícióból megfelelő pillanatban kell indítani, hogy az ellenfél ne tudja kikerülni. Jelen esetben ezek a badabumm torpedók lassúak és manőverezni se tudnak jól, írtó könnyen kilövik őket még becsapódás előtt. A gép is "tudja" ezt, így csak annyit csinál, hogy amikor lőtávolba ér, elkezdi spammelni a rakétákat, és minden csata, amiben M7M vagy annál nagyobb hajó van, annyiból áll, hogy in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-in-incoming. Na hát így aztán lehet élvezni a nagy csatákat...

    A kisebb (m6-tól lefele) hajók elleni rakétákkal, mint a poltergeist, különösebb bajom nincs, azok elég jól végzik a dolgukat, bár az SSC-vel szemben csak a 12km-es hatótávja az egyetlen előny, semmi más. Ha két kilométeren belül merészkednek, az SSC messze gyorsabb és tisztább melót végez.