• vear
    #3251
    Ez kb igaz is, kivéve az enchantingot, mert az az alapanyagok beszerzéséről szól. Meg a constructiont, ami egy klán-nyi játékos grind-jéről. De nagyjából a többi kraft is arról szól, hogy az elhasználódó itemek helyett legyártandó új itemekhez honnan tudsz folyamatos anyag utánpótlást biztosítani. De szerintem ezt nem variáltak át, nem dicsekszenek vele sehol. Ami változott, az hogy a mob-drop itemek is enchantoltak, szóval elképzelhető hogy csökken a craft jelentősége. Meg feltételezem hogy a klánvárosokban lévő resource jelentősége növekszik, mivel az a céljuk hogy a klánháborúkat kihangsúlyozzák. Akárhogy is, nem EVE irányába megy, de attól még lehet jó.