• vear
    #322
    Örülök neki, ha negatívumokat írnak, főleg olyat amiben egy nem sandbox MMO-hoz szokott játékos szemszögéből látja negatívnak a dolgokat. Nem milliósra tervezték az indulást, mint amennyien most "beugranának" betázni. Semmi értelme, hogy egymillió wow játékos hirtelen elkezdjen DF-ozni.

    Remélem nem untatlak benneteket vele, de még néhány analógia EVE-el:
    1. Hosszú skillezés
    EVE-ben kb 25 nap a battleship 5 skill (ha jól emlékszem). Az hogy itt makrózással egy hét alatt felhúzta a magic-et, az kb ugyanoda jön ki.
    2. Gyorsan átfutott a területen potik használatával, meg gondolom nehéz gear nélkül
    Kis gyors rejtőzködő hajóval nagyon gyorsan át lehet jutni az EVE egyik végéből a másikba. Csakhogy ha a szerver tele van játékossal, és nem kicsi gyors rejtőzködő hajóval mész, akkor pár kapu múlva beleütközöl a szomszédokba, akik elkapnak és kilőnek, és nem jutsz sehova.
    3. Túl sok grind a vár építés
    EVE-ben egy üzleti alapon működő konzorcium alakult az első játékosok által kontrollált állomás felépítéséhez. Rohadt sokba került.
    4. A harc túl egyszerű
    Wow-hoz képest remélem is hogy egyszerű. Semmi értelme 35 féle skill különböző kombinációjának másodpercre pontos nyomogatásának. Több energia jut arra, hogy a környezetet/körülményeket próbáld kihasználni, a csapattársakkal egyeztess, helyezkedj hozzájuk képest és ne a skilljeid cooldownjától (a véletlentől) függjön a harc.