• Morinad
    #2369
    Pár dolgot leírok, amit fontos tudni a játékról. Egyáltalán nem hasonlít más MMO-hoz. Hasonlóan néz ki, van egy karaktered és azzal rohangálsz, de kb. ennyi a hasonlóság. Vannak különböző képességeid, amik a használattól fejlődnek (ezt már biztosan mindenki tudja) de a fejlődés nem sokkszerű. Minden skill legnagyobb értéke 100. Kétkezes kardnál 0 skillel 10-16, 50 skillel 14-18 a sebzés. (nekem most ennyi ezért nem tudom mi van 100-nál)

    A játékban a mobok elég ritkák. Adott helyen laknak, és néha elköltöznek. Van, hogy egyszerűen nem jönnek elő. Szerepük annyi, hogy a fegyverek, páncélok, egyebek készítéséhez a megnyúzásukkal, megölésükkel nyersanyagot szerezhetsz.

    Mivel eléggé jól manővereznek nehéz is megölni őket, főleg egyedül.

    A játékban a fejlődés sokkal inkább a játékosban zajlik, mint a játékbeli karakterben. Ki kell tapasztalni a dolgok menetét. Olyasmi világ ez, mint egy középkori vandál terület. Bárki bárkit megöl, ha teheti. Az első napokban mindenki mindenkit eszetlenül ütött, majd rájöttek a játékosok, hogy aki sokat csapkod, azt előbb-utóbb megölik.

    Később - és most már ez a helyzet - kialakultak a csoportok. Nagy szövetségek vannak (több ezer fősek is) és az ellenségek egymást ölik. Főleg szervezett csapatokban. Az egyedül kószáló magányos gyilkosokat a legtöbb favágó is kivégzi már.

    A harcban is a legtöbbet a személyes tapasztalat adja. Nem a jó skillekkel ölöd meg a másikat, hanem ügyességgel, ötlettel, reflexekkel. A Prophecy több tagja is itt kezdett el igazán pvp-zni és egész gyorsan fejlődnek.

    És végül a politika. A játék alapja a felek közötti harc. A várak ostroma, megvédése, a nyersanyagok birtoklása. Tudnod kell, melyik klán milyen politikai csoporthoz tartozik, kik a barátaid, kik az ellenségeid, mert semmi nem jelzi ki. (a valóságban sincs a szembejövők fejére írva, hogy haver vagy sem) Minden csak rajtad múlik.

    A térkép és egy két más funkció eleinte nagyon fapados és idegesítő. De ugyan volt e egy középkori fickónak GPS-e. Na ezért nincs itt sem. Ahogy egyre többet csatangolsz, megjegyzed, mi hol van, és úgy tájékozódsz. Dombok, fák, kövek alapján. Hamar bele lehet jönni.

    Ha mindezen túl vagy a játékban, akkor már nagyon élvezetes. Jó a sikerélmény, hogy olyan helyzeteket is túlélsz, amit eleinte nem. És nem azért, mert már nagyobb szintű vagy, hanem mert ügyesebb.

    A ventri (vagy egyéb hasonló) elengedhetetlen a játékban. Aki nem tud feljönni, szinte sétáló hulla. A játék nem túl dokumentált, ezért a sok kérdésre is csak szóban tudunk válaszolni, mert írásban igen hosszú lenne.

    (bocs, hogy ilyen hosszú lett)