Lyan Kyj#1977
- Tömegben magasabb szinteken mágiázás inkább a debuffokban/buffokban merül ki, mert fejletten a default varázslat is jóval nagyobb területre hat/több csóvát lő.
- van cd.
- szinten minden skill ugyanaz minden ágon (pl ugyanazok a highlvl sword skillek, mint a highlvl axe-nek), a gear itt igen sokat segít, bár itt a buffolás helyett főként resek miatt jelentős előny, ha van jó cuccod. Player skill kimerül a "ki veszi észre előbb" szerepben és a jó helyezkedés megtalálásban, na meg az elején a távolságiak begyakorlásában
- az elején szakmázás csak annak fejlesztésére jó, cuccot klánházig nem érdemes tartogatni, money sink all the way. Pénzt kizárólag skillekre ssabad költeni. Sok idő a gyűjtögetés, el lehet dönteni, hogy azzal szórakozol, vagy inkább ütlegelsz és skillt fejlesztesz azon idő alatt.
- nem lesznek előnyben, 90%-ban egy adott harcnál mind közelharc és mind távolsági skillek is egyaránt fontosak.