• Nortai
    #75477
    Ez az, ha azokat a problémákat megoldanák amik lentebb írva lettek, akkor szerintem nem lenne ez sem probléma. Plusz régen az volt az eredeti ötlet, hogy az elite mob rage-elt, ha bizonyos időn belül nem tudtad leütni (1-2 percen belül), akkor utána biztos volt a halál. Csak ugye ezt Adventure módban "kivették" vagyis benne se volt (mert nem is létezett akkor még), de itt lenne helye a végén. Ha nincs geared, akkor ne is szórakozz vele 7-8 percig és addig kikövezett út is nehezebb lehetne. Továbbá így talán a GR szintek is normalizálódnának.

    Így végig gondolva az egészet és a mostani problémákat. Már kezdem érteni miért is az a rendszer volt, amikor megjelent a Diablo 3. Mert ezek után annyira az nem is volt vészes, csak okosabban kellett volna azt tovább vinni... Ha már bejön a Primal lehetett volna lépést is tenni ilyen irányban, hiszen a mostani cuccok úgy sem érnek semmit ha kijön a patch... :D