• Sunrider924
    #68919
    Dinamikus nehezseg van, a jatek mindig mindenhol a karaktered szintjehez skalazodik, a regi nightmare/hell/infernot el kell felejteni surgosen.

    2.0ban elso korben boven eleg az ha torment 1en tudsz farmolni, semmi mast nem kapsz magasabban csak tobb xp-t, dropbeli kulonbseg nincs, majd csak 70en lesz.

    Crit chance szerepe pont hogy nem csokkent, ettol fogod elsokorben felig szarnak latni az osszes uj dropot. Pont ugyanolyan kivanatos mint korabban de sokkal nehezebben tudod beszerezni. Az 1.08as ww barb buildet szetnerfeltek, mashogy kell vele boldogulni. Ugyanattol szenved mint minden mas kari, a resource regenje is le van nerfelve a beka segge ala.

    Legendary itemek is ugyanugy mukodnek mint a dinamic difficulty, a szintedhez vsn igazitva amikor kipottyan.

    Lifestealt el kell gyorsan felejteni, 60on kapott egy 0.1X szorzot, ennyit tolt most vissza neked, 60 folott megszunik teljesen, lifesteal nelkul kell karit epiteni. LoH-rol irtam korabban hogy nem mukodik 60on, illetve nem fog eletben tartani ugy mint korabban a lifesteal.

    Core:main stat, ebbol soha nem lesz eleg
    Offense: ahogy jol esik, de maxolva is keveset ad crit chancebol es atack speedbol
    Defense: gearedtol/buildtol fugg, allres es liefregen szerintem , armor nem ert sokat, a hp majd jo lesz miutan AR es liferegen maxos.
    Utility: probald ki az area dmg-et meglepo eredmenyre juthatsz vele. Esetleg ha resource reductiont stackelsz, akkor az a +10% is jol johet
    Movement speed=et barbarok sprintel oldjak meg ujabban. Keress youtube videokat vagy diablofans class forumon is van par otlet.