• Ry0K3N
    #68672
    Válasz1: egy játéknak a szórakoztatás a lényege nem pedig a napesti grind. A napesti grind nem szórakoztató az meg főleg nem hogy hónapokig kell valakinek farmolni 1 upgradeért, pláne ha a szerencsén múlik a dolog. Farming szimulátorokból meg van szórakoztatóbb is amire az ember elköltheti a pénzét. Blizzardnak meg ebből nem lesz pénze.
    Ez a változás kellett és szükséges volt.

    Válasz2: kérdezz csak körül, kinek jobb most így a játék? a többségnek, vagy annak a kevés embernek akik végigrindeltek 2500 órát?
    Persze hogy valamiféle falba fog ütközni az ember egy idő után az ember de az nem egy 2 hónapos grindfal lesz. És nincs az az érzés hogy hiába küzd ha a tárgyak 99.99%-a hulladék ahelyett fogja magát inkább és keres valami más elfoglatságot.
    Ez meg egy hack and slash nem egy MMO hogy fegyókra verje el az ember a pénzét.