• mikromanus
    #67522
    Emellett még pár apróság, ami nem tudom "marad-e"
    - Jelenleg nem érhető el CM passzív
    - DH trapoknál az "élesítés" és újraélesedés 2-2 másodperc lesz és kap egy apróbb damage nerfet is
    - barbár passzívokat és pár rúnát is feleztek, vagy nagyon benerfeltek (Weapon master bónuszok, ruthless nem ad chc-chd-t, brawler 30%-ról 20%-ra lett nerfelve, Armor passzív be lett feleze, WotB insanity +100% dam helyett +60%-ot ad csak)
    -weapon throw furytermelő lesz: ez egyrészt könnyebbség, mert nem kell erőforrás csökkentő item, másrészt kicseszés, mert nem is fog olyan jól furyt tölteni. A speckó itemek meg kukába kerülnek miatta alapból
    -monk harang kapott egy harmad sebzésnyi nerfet
    - DH rapidfire egy izmos buffot kapott, csak tudnám minek ha alapból is az lenne a legbrutálisabb. De mondjuk ez jó, mert nem nerf :)

    Emellett nem nagyon mutogatnak izmos chc-chd jellemzőket itemen. Nagyon úgy tűnik, hogy gyengébb rollok lesznek itemen ezekből. Akkor meg az ApoC se fog olyan szépen muzsikálni ami most még látszólag nem kapott nerfet.

    Ja, meg a life stolen rollt egyben kikukázzák lvl 70-re.

    Összességében kapunk egy ismerős kinézetű teljesen új játékot. Akár még jó is lehet. Reméljük...