• cleric
    #64745
    Én is azt gondolom, amit Skill. A CHD remekül megdobja a számolt, és a profilban megjelenített DPS-t, de azért az nem minden.
    A fegyvernél én úgy választok, ahol ez lehetséges, hogy a minimum damage legyen a lehető legmagasabb (közel azonos egyéb statok mellett). Mondjuk ha egy fegyver sebzése 670-1143, akkor 670 és 1143 között random módon kapsz egy értéket, amit képlettel tovább számol (AS, main stat) és ezt az értéket biztosan megütöd. Ha beüt a CHC (mondjuk 30% eséllyel), akkor az előbb számolt értéket felszorozza a CHD-vel, és azt ütöd meg. Minél magasabb a CHD, annál nagyobbat üt. Én ezt úgy figyelem, hogy be van kapcsolva a sebzés kijelzés, fehérrel látod a normál ütéseket, sárgával a critical hiteket. Statisztikailag többet ütsz normál módon, ezért a life steal-re is közvetlen a hatása.
    Ugyanakkor a CHC még fontosabb, mert hiába nagy a CHD értéke, ha a nagy sebzéseket nagyon ritkán ütöd meg (nekem 50% CHC-hez van 480% CHD, ez egész használható többféle buildhez).