• Carmang
    #54512
    Itemizáció: azt azért ne feledjük el, hogy a Blizz több százezres (sőt milliós) játékossal számolt, akiknek ha folyamatosan jó képességű cuccok potyognak, akkor igen gyorsan felöltözik mindenki AH-ból, lezúzza infernón Diablót, és ennyi.
    Képzeljétek csak el, ha ugyan azt a drop rate lenne, mint Dio2-ben: egy karival 1 set valami tuti esett, de akár kettő is. Ráadásul használható is volt. Sa saját klassznak esett felvetted, ha másnak félreraktad későbbre.
    Elővették tehát a statisztika tanulmányaikat, és a tervezett játékos számra belőtték Dio3-ban a random dolgokat. Hogy essen jó cucc, de azért ne sok.
    Közben persze alaposan lecsökkent a játékosok száma, na most újra elő kéne venni a tudományt, és újraszámolni az egészet.