• Troyan
    #43202
    Effective HP
    v = Level of the monster you're facing
    A = Armor
    D = Damage reduced due to armor (all types of damage)
    R = Resistance to a certain element (remember without resistance gear, and with just intelligence, all resistances are the same)
    d = damage reduced due to R, from that specific element.
    L= hp actual

    D = A /(50v + A)
    d = R /(5v + R)

    Effective HP is:
    H = L(1 + A/50v)(1 + R/5v)

    Na ha ez igaz, és persze igaz, akkor igenis elcsesztek valamit blizzék act2 infernon, mert az, hogy röhögök act1-en és act2 elején pár szunyog meg lacuni lecsap mint a rongyot, az nem fedi azt a veszteséget az ef HP-mben amit a 61-ről 62-re enemy mob lvl változás jelentene...

    Egyébként ez tényleg elgondolkodtatott, hogy figyelni kell arra, hogy a resistjeid és az armorod közötti aránynak 1/10-hez kell lenni, mert így nyersz több efhp-t.