
Hivatalos weboldal
Diablo tematikájú merchandise cuccok
Diablo IV: Vessel of Hatred beszerzése
Diablo IV: Vessel of Hatred megjelenés: 2024. október 08.
Diablo Immortal (Android / Apple iOS / PC) - MÁR ELÉRHETŐ!
-
#1079
Hah! Nálad az idiótább azt jelenti, hogy bonyolultabb? Mert a Diablo csatái taktikailag egyértelműen egyszerűbbek, mint a WoW-ban. Egyébként jól látszik a kommentedből, hogy az objektivitás látszatát is kerülni akarod. :D Ráadásul olyan érveket hozol fel, amiket pofon egyszerűen ellened fordítok. Azt mondod kattingatni sem kell? Azt mondom nem is WoW-oztál életedben. Tudni kell helyezkedni, megfelelő időben a megfelelő spell-eket elnyomni, valamint a karakterek szerepei is sokkal speciálisabbak. Pl. a warrior arra való, hogy tankoljon, brutális ütéseket éljen túl, a priestek dolga ezzel párhuzamosan a gyógyításuk, de ezzel még nem ért véget a dolog, mert "sebzésosztó" csapat is van, aminek kizárólagosan az a feladata, hogy csökkentse az adott szörny HP-ját. Ezekhez jönnek még a hibrid kasztok, különböző talentfák (ez az egy pont, ahol a Dio2 jobb mint, WoW, mert az elosztott skillek hatnak egymásra - ennek jó példája a hammer pala), speciális kasztokra jellemző eszközök amik gyakran elengedhetetlenek egy-egy harc megnyeréséhez. Ezek alapján neked is be kell látnod, hogy sületlenségeket beszéltél.
10 poligonból álló 50 méteres szörny "érvre" inkább nem is reagálok, esetleg annyit tennék még hozzá, hogy a fejlesztőknek kompromisszumot kellett kötniük az alacsony gépigény - grafika felületén, ennek az eredménye a gyengébb megjelenítés. De még így is egyedi, színes világa van a Warcraftnak, egyedüli hátrányossága, ami tényleg komoly fekete pont, hogy a fizikai modell eszméletlenül gyenge lett. Most nem csak az esésekre, hanem az egymáson való áthaladásra is gondolok, ami jelentősen rombolja az RPG élményt.