rage at work#534
Szerintem sem kellene variálni rajta, ezért Tomb Raider a Tomb Raider. De az Anniversary alatt nem szédültem el annyiszor a kamerakezelés miatt az egész játék során, mint most a demo alatt...
Amire még kíváncsi vagyok, hogy hány olyan frusztráló elemet tesznek bele, amitől az ember legszívesebben beleállítaná a billentyűzetet a monitorba. Az Anniversaryban volt pár ilyen :)