• rage at work
    #534
    Szerintem sem kellene variálni rajta, ezért Tomb Raider a Tomb Raider. De az Anniversary alatt nem szédültem el annyiszor a kamerakezelés miatt az egész játék során, mint most a demo alatt...

    Amire még kíváncsi vagyok, hogy hány olyan frusztráló elemet tesznek bele, amitől az ember legszívesebben beleállítaná a billentyűzetet a monitorba. Az Anniversaryban volt pár ilyen :)