• PyRex
    #42
    de ebben mi a gyenge? azért mert nem fotorealisztikus, hanem rajzfilm-szerű? Akkor annak idején az XIII grafikája is gyenge volt, mert cell-shaded volt és úgy nézett ki mint egy rajzfilm? Bocs de ez baromság. Ha megnézed, sehol egy rece, semmi szögletes objektum, iszonyat durva poligonszám lehet, csak a textúrák miatt rajfilmszerű. Sokkal inkább élvezetes lesz egy ilyen, mint egy olyan, amit megpróbálnak filmszerűvé tenni, és tök műanyag érzése lesz az embernek (mint pl. DOA sorozat... ami gyönyörű, de olyan mintha műanyag meg porcelánbabák ütnék egymást)