kukacos#46
Nálam szépen fut a program, minimális akadással, a töltögetést leszámítva. Amúgy sem vagyok híve annak, hogy a választott API nagyon számítana a sebességben - a grafikai rutinokat viszonylag könnyű lecserélni, a Witcher ezt nyilván meg is tette, elvégre a fejlődés a NWN-hez képest ordító. Nyilván nem a gyors grafikája miatt választották a Bioware engine-jét, hanem RPG szempontjából lényeges elemei, mondjuk a script rendszere miatt.
Grafikában amúgy sem lehet lényegesen eltérni a DirectX lehetőségeitől, a kérdés inkább azon van, hogyan skálázzák a rendszer elemeit.