• partizan182
    #31
    Mint ahogy a Gears of wart sem XNA-ban fejlesztették. Mindegyiknek megvannak a fejlesztési tool-jai, csak a 360 könyebben kommunikál a Pc-vel, így kényelmesebb a fejlesztés, mint mondjuk egy Studio max-os modellt rángatni ide-oda a Max és a Ps3 devkit között.

    De mindegy is, nem ezen ment a vita.