-
brutaldt #856 Hatarozottabban mar kezd hasonlitani egy autos jatekhoz, az 1.0-hoz kepest. Mar nem is erzem, hogy egy 5000 loeros sugarhajtomuves csodajarganyban ulok :)
Bar gondolom jelenleg tized rangu meg a grafika, meg a korites, menu stb, de remelem van egy-ket jo izlessel megaldott ember is a hatterben, mert a latvany ami fogad az tenyleg mintha egy programozo cicomazta volna fel az egeszet, finoman szolva is szornyu :)
- Nagyjából ez is a helyzet. A menü kizárólag programozói grafikát kapott. :) Természetesen ez egy béta, és nincs szüksége jobb menüre szerintünk.
Egyébként az RBR menüje sem nagy szám, ha innen nézzük a dolgot.
-Lehet, valahogy allitani, ha jol vettem ki a fu kirajzolasanak a tavolsagat, mert boven a latotavon belul jelenik meg, igen zavaro !Egyszer csak a barna domboldal bezoldul stb.
Nem, a füvet csak kikapcsolni lehet. Majd optimalizálunk rajta, hogy a láthatóságát is be lehessen lőni. Elég gépigényes tud lenni, ha árnyék is vetül rá.
-Talan picit sokat elakad az utszeli homokban, legalabbis neha nem ertem miert nem moccan, a grafikaban nem indokolja semmi.
Miért a valóságban belátsz a susnyásba, hogy miért forog el a kerék? :)
RBR-el nem játszottál még? Ott is a semmitől nem lehet néha elindulni.
Azt akartuk elérni ezzel a mikrorücskösség számítással, hogy ne legyen kifizetődő nascarpályának használni a domboldalt. :)
-en is abba a taborba tartozok akik egyelore nem tudnak megbaratkozni ezekkel az arnyekokkal. Egyszeruen zavarja a szemem, meg az uv zold fak is :)
Hát sajnos mindennek megvan a technikai korlátja, de az árnyék ki is kapcsolható ha zavar. ;) Nem tudom mennyivel tetszene jobban egy GTA 4as szort effektusú árnyék, de sztem az se jobb.
A fák zöld színe nem UV. Nézzél meg pár fényképet a napsütésben.
Persze ezeken még lehet hogy még változtatok, de a többségnek tetszenek ezek a színek.
- Ez a logitech hulyesege, hogy a spring dumper-nel kell allitani az ffb erejet ? Mas jateknal akkor miert nem igy mukodik ?
Ez a mi "hülyeségünk"... :) Nem azt a rendszert használjuk amit más játékok, mert ezzel pontosabb és gyorsabb adatokat lehet küldeni az FFB-nek. Ez a dolog még lehet változni fog.
-Menuben ne kelljen mar minden allitas utan entert nyomni, eletemben nem lattam ilyet, kozben a beallitas mar elotte is el bizoyos esetekben. Kaosz.
Ez lenne a legnagyobb probléma, hogy a játék előtt 2 percet állítgatással kell tölteni, és miután elmentette a game, többet be sem mész a settingsbe?
Minden játékban másképp működnek dolgok. Mi nem kopírozógép vagyunk, hanem így láttuk jónak.
-Nem tudom honnan szedte az informaciot, hogy a Lcd monitorom 100 Hz-en is mukodik, de felve valtottam fel 1680-ba, mert alatta folyamatosan 85,100 Hz-et mutatott. Jo miutan az ember bevallalja a kockazatot, hogy nesze neked 100 Hz max kikapcsol es sose latom tobbet a jatekot, utana tudatosult csak bennem, hogy azt kulon is lehet majd utana allitani, es addig nem el az elozo beallitas mig ki nem lepek a menubol, mashol persze nem. 0 logikus mukodes.
A hülye windowsból, meg a monitordriver által engedélyezett lehetőségekből vette ki. Azért komoly dolgokba tudsz belekötni ám... :) Vannak játékok, ahol 0 korlátozással bármit meg lehet adni, aztán lesz ami lesz.
Nekem 24"os LCD moncsim van, és csak azt engedi a program, amit a win felbontásának is meg lehet adni.
-Ha csak ekkora elorelepes lesz majd az 1.2-ben mint most van az 1.0 . 1.1 kozott, es nem telik el kozte fel ev, akkor jo iranyba indultatok el :)
Köszi az észrevételeket. Azért az az elindulás már elég régen megtörtént. Inkább úgy veszem, hogy jó irányba haladunk tovább! ;)