10990605341231393056.jpg
  • brutaldt
    #375
    Rendben, de ide nem besegíteni kell, hanem még egy teljes értékű grafikus, akivel megbeszélem miket kellene csinálni és ő azt meg is csinálja.
    Tehát ez nem mod, hanem játékfejlesztés. Ide nem elég a besegítés.


    Mindenek előtt pályát kellene tudni modellezni, hiszen egy rallyban abból van a legtöbb grafikai munka szempontjából.
    Mivel az alapjátékban tényleg nem lesz sok autó, ezért autómodellezőre most nincs szükség egyenlőre. Azt később biztosan találok, akadnak szép számmal, akik autót modelleztek már.

    A pályamodellezésben megmutathatod, hogyan kell szép grafikát csinálni!
    A növényzetet nem kell már megcsinálni, azt én csinálom, amit még kell. Az egyébként is egy külön munka volt rájönni, hogyan érdemes és eredményes ilyen 3D fákat csinálni és használni...


    Szóval pályamodellező grafikus kerestetik!
    jó a MAX egyébként, csak tudjuk majd jól konvertálni a formátumot...
    Egy alap egyszerű grafikával, amilyen az RBRé volt, nem lenne gond, de itt többrétegű multitextúra van, illetve bump és paralax mapping.

    Ha nem menne, de a maxos grafikus bevált, akkor lehet, hogy lesz egy objekt konverter maxhoz is, most LW-t használunk. (én ahhoz értek, meg olcsóbb is...)