10990605341231393056.jpg
  • Máté94
    #37
    " Készül a törésmodell, azaz készen van, csak még javítgatjuk, hogy minél tökéletesebb legyen!
    Bővebben annyit róla, hogy realtime törésről van szó, ami azt jelenti, hogy ott és annyira törik amennyire erőhatás érte. Természetesen a verda különbőző pontjai eltérő mértékben sérülékenyek. A sebessége 2 magos processzorok esetén megfelelő, azza nem okoz lassulást a játékban. Egy maggal nem volt tesztelve, de abban az esetben, ha ez a játék lassulását okozná egy gyengébb egy magos prosszorral, az eseben a törés kikapcsolható lesz a settingsben.

    Jutott még a fa alá egy másik finomság is, mégpedig az, hogy a játék kapott egy settingset amivel összesen 8 irányítóeszköz kalibrálható össze, így bárkinek lehet egy plusz kuplung vagy valami házitákol kéziféke, mert minden összekalibrálható.
    Ennek fényében beszereztünk egy forcefeedbackes botkormányt, amely le van programozva mint sebességváltókar. Az FF bent tartja a sebességben a verdát, és nem engedi hibássan leváltani a sebességet. Természetesen az olcsóbb nem FF-es botkormányokkal is működik a dolog, csak ott nem lesz olyan jó... :)

    Nálam a sima wingman formula-m (FF-es) mellé vettem alkatrésznek egy nem FFes változatot olcsón, mert néhány része széttört, mint pl a kormány is, és a kasztnia jó volt ehhez is. A maradék elektrónika és pedálból lett egy kuplung, illetve a másik tengelyből majd lesz egy kézifék is.
    Joystickportra tervezni kuplungot és kéziféket műszerészeti szempontból gyerekjáték, hiszen nem áll másból mint két 100KOhmos potméterből ami direktbe rá van forrasztva a joyport csatlakozójára.

    Természetesen lehetőség van a G25-öst is megfelelően kalibrálni akár a botváltó tekintetében is."

    Innen!:)