zakalwe#51
dez, lezso, tényleg elmondhatnátok, hogy miről van szó, nagyon szép az a táblázat csak az emberek nagyrésze semmit sem ért belőle, pl. melyőtök tudja, hogy mi az a pixel coverage mask vagy cube map arrays? megfeszült google, wikipedia használat után talán, de anélkül? plusz, ezek közül szerintetek mennyi kerül bele a játékokba (még a directx 9-ben is vannak olyan effektek, amiket nem építettek bele a játékokba a teljesítmény hiány miatt)? sőt továbbmegyek, melyik okoz látható változást? (lehet hogy most pont belefutok és valamelyik látványos :) de a directx 9 directx 10-es képek között vadászni kell a különbségekre) ráadásul sokan már magától a directx 10-től is hülyét kapnak, ez a vista exkluzivitás elég érdekes, amit a Halo 2-vel meg Shadowrun-nal próbáltak művelni az meg egyenesen pofátlan