#32
Én pont ellenkezőleg gondolom, a szimulátor minden téren legyen szimulátor, ne csak fizika terén. Szimulálja a látványt és a hangokat is, ne csak a fizikát, elvégre pont az a cél, hogy minél közelebb kerülhess a valósághoz.
Bár úgy látom ebben a játékban a látvánnyal nem lesz probléma.
Ez a "reflect shader" valami valósidejű tükröződést számol? Ha igen, nem fekszi meg nagyon a hardvert?