A1274815#44
Komoly DX10-es progi nem indul el alatta, vagy elindul és lefagy, csak az egyik DX10-es demót sikerült elindítanom, de az se referencia szerint futott le.
Itt nem a SM4.0 működés képtelneségerűl van szó XP alatt, hanem olyan dogokról, mint a predicted rendering, multi-stream rendering, GPU multi-threading, valamint a Vista GPU virtuális memória kezelésére épített különböző gyors memória mappelt textúrák lehetőségéről.
Ezen feature-ök egy részét ráadásúl úgy alkotta meg az ATI és az NVidia a GPU-jaiban, hogy számítanak arra, hogy az operációs rendszerben ott csücsül egy komponens ami segít managerni dolgokat (DXG Kernel) illtve különböző lapozási trükköket biztosít az operációs rendszer kernele számára. Azaz míg a többi OS nem kapja meg ezeket addig ott se lesz teljes DX10 támogatása még OpenGL alatt sem.
Ami viszont van és működik OpenGL segítségével XP-én, igaz főleg csak NVidia alatt normálisan: Feedback Buffer, Texture Buffer, SM4.0 új textúra tömörítések és új HDR formátum, illetve lebegőpontos Z-Buffer, hardweres Shadow Cubemap.