Euro Truck Simulator
-
Immigrants #108867 Ezt még LezFiddler küldte Blumnak, Blum meg nekem:
Kiválasztod a pipával azt az összetevő csoportot amit szét akarsz bontani ( tehát csak az legyen kiválasztva )
- átkapcsolsz poligon nézetbe és rányomsz az objektumra
- alul selected mode
- aztán select... - quadr, és kiválasztod vagyis "bekeretezgeted vagy kipirosítod" ( jelen esetben a hátsó lámpát ), ha ez megvan akkor
- submesh... - detach.. és .- select... separated
hipp-hopp szét van választva az objektumod! { Ne felejtsd el megszüntetni a kijelölést mindkét nézetben ,( polygon és objekt ) mert gondot okozhat mikor áthelyezgeted a tárgyakat! }
Én, mielőtt szétválasztom őket meg szoktam nevezni az alap objektet ( pl:.1 ), hogy ne legyen kavarodás! Mikor megtörtént a szétválasztás akkor még egy "1"-es objektumot fogsz látni valahol a lista alján!
Remélem érthető!