Sins of a Solar Empire
  • Fenrir
    #127
    Carbine:

    Felfedeztem a Distant Star modban egy anomáliát, nem tudom, hogy ez így jó-e vagy bug. Szóval van eléggé sok lehetőség a páncél fejlesztésére, ezek a pontok rááldozásával szépen nőnek is a hajókon bizonyos százalékokban. A probléma az, hogy amikor eléri a fejlesztett szintet és nő az értéke a hajón akkor az a maximális páncélértékhez adódik, ebből következően az eddig 100%-os páncélú hajó leesik valamennyire és ez még meg sem javíható a javítóállomásokon is. Vagyis néha javul néha nem, én nem nagyon látom át, hogy ennek hogyan kéne működnie, de szerintem így nem a legjobb.