#3254
"Szerintm egyaltalan nem hulye az AI ezzel a lokdosodessel, legalabbis csak annyira, mint a serverek 80 %-an a jatekosok, legyen arkad vagy szimulator jatekrol szo."
Nem tudom milyen szimulátorokról beszélünk, de a GTR2, Race07, rFactor publikus szervereken sem ez a jellemző viselkedés. Mégpedig azért nem, mert szinte mindig ugyanazokkal az arcokkal találkozol, ugyanis a +3 -- +10 éves réteg hamar megunja, hogy egy rendes kört sem tud menni és feladja a dolgot. Ha meg próbál törni-zűzni, szembe menni a forgalommal, akkor kirúgják, ignorálják, kiléppnek arrtóla szerverről és ezt is megunja a szerencsétlen. Egy szervezett keretek között folyó ligából meg úgy rúgják ki az ilyen illetőt, hogy a lába nem éri a földet.
Ami az AI-t illeti: nehéz jó mesterséges intelliogenciát írni, de azzal egyetértek, hogy valszeg két dolog játszhatott itt közre: a Codemasters nem tud jobb MI-t írni és ha már ilyen, akkor legyen minál őrültebb, vadabb a dolog. Szerintem beleszerettek a törésmodelljükbe és ezt látjuk offline viszont.