
Games Workshop táblás játékának pc-és változata.
-
#132
Nos játszottam mind a 2 fajta játékmóddal, kérdéseim és tapasztalataim:
Körökre osztott:
Piszok nehéz, még könnyű fokozaton is az elején, mert az ellenfél mindent bemákol, te pedig szinte mindent bebuksz, a kulcspillanatokban esel össze futás közben, dob egy homályt a dobód vagy kapsz egy blokkot annak ellenére, hogy te rohamozol rá az ellenfélre.
Lehet, hogy csak én nem voltam szerencsés, de próbáltam emberekkel és goblinokkal is és nem igazán találtam a taktikát a fajok ellen. A törpök mindig szétgyalultak, a többit meg nem értem utol amikor blokkolni kellett volna.
Valós idejű:
Itt már több sikerélménye van az embernek, közepes fokozaton játszom és már az első kupát meg is nyertem. Az utolsó meccsek azért már nehezek voltak, ebben van kihívás és legalább esélyed is van a győzelemre.
Pár kérdésem viszont lenne:
Mi az értelme az edzésnek ha 70%-os siker ellenére sohasem sikerül? Ráadásul ha nem jön be, az a játékosod még a meccset is kihagyja (eddig én mindig inkább túlléptem az edzésen minthogy ezt kockáztassam).
Hogyan számolja a játék azt, hogy a meccs végén ki mennyi pénzt kap? Volt olyan, hogy nyertem és a végén kevesebbet kaptam mint a vesztes, de volt ugyanez fordítva is.
Valós idejű játékban hogyan lehet használni az orvost? Megvettem direkt, de az a gomb soha nem aktív, volt olyan meccsem, hogy 4 játékosom is ott feküdt a karámban.
Mi az a skill a skaven-eknél amikor valós idejű játékban a futójátékosuk hirtelen annyira begyorsul, hogy képtelenség utolérni?
Hogyan lehet egyáltalán sok pénzt csinálni? Már több olyan meccsem is volt, hogy az ellenfélnek millió meg egy bónusza volt, nekem meg semmi sem mert nem volt semmire sem pénzem.
Jó a játék, de nehéz nameg szokni is kéne.
Btw a legnagyobb fun amikor a nézők bejönnek a pályára és agyonvernek mindenkit vagy amikor a játékos kiesik/kifut az oldalvonalon túlra és szétverik a fejét a nézők :D