• Kurfürst
    #573
    Az AI elég jó. Eddig háromszor játszottam le a szárazföldi csatát, mind a kétszer máshogy reagált amikor a másik gázlónál átkerültem. Az elsőnél tököltem egy csomót, erre mire észbekaptam már ott volt az egész gyalogsága. Más kérdés hogy át akart jönni vele, ez nem volt olyan jó ötlet szvsz..

    Másodjára nagyon hamar átkeltem, nem is próbált közel jönni, a farmháznál annak rendje és módja szerint felállított egy arcvonalat, majd amikor én is felállítottam az enyémet, támadott. Direkt nem erősítettem meg a sajátjaimat, hagytam egy kicsit győzni, kísérletezgettem. A tüzérsége mellett volt egy gyalogság, amikor a tüzéreit próbáltam dragonyosokkal támadni, észrevette és elérakta a gyalogságot. Egy másik alkalommal egy elszigetelt gyalogos egységét támadtam meg huszárokkal, bajban is voltak, de jó ritmussal ellentámadott a saját dragonyosokkal, és a huszárokat el is zavarta.

    A tüzérek viszont elég stupid módon reagálnak, próbaképp szépen eléjük masíroztattam egy vonalba a gránátosokat vagy 20 lépésre, nem engedve tüzelni őket csak ha én mondom.. na, gondolom most megnézzük mit csinál a kartácstűz - a amerikai pattanytúsok csak lőtték a jó messzire lévő saját csapataimat, lehetett kivégzőosztagosdit játszani. Ezt leszámítva jó az AI, okosan reagál. A tengeri csatával nem sok sikerem volt, túl sok a francia.. de hangulatos, és jól ki van dolgozva, a hajók megadják magukat, nem teljesen kiszámítható a sérülés sem (nem mindegy hányszor, mit talál el), néha kigyulladnak, felrobbannak, ha tényleg szar a helyzet, megadják magukat, szal elég életszerűre sikeredett.

    Kell hozzá egy erős proci, azt majd márciusban beszerzek egyet, a multi részre kíváncsi leszek, csak a töltési időket meg a hangokat kicsit rakják rendbe, nagy bajok itt nincsenek. :)