steweee#3540
oblivion, skyrim felmodolása, falloutok csak hgoy a legnagyobbakat említsem. ez nem igazán gépteljesítmény kérdése, hanem hogy mennyi időt szánnak a fejlesztésre. mivel igencsak nagy a jelentősége a játékok rajongói táborából kijövő fejlesztéseknek, modoknak, amiket a fejlesztők figyelembe vezsnek a következő játékoknál is, így igazából a közösségekre bízzák sok esetben az ilyen "apróbb, de annál számottevőbb" hibák kijavítását nem hivatalos patch és modok formájában (pl : advent re-vising, half life source modok stb.)
sztem ez érthető is, ha egy játék közönségsiker akkor lesz olyan tehetséges gárda aki egykét éven belül a megjelenéstől kiad vmi turbós csomagot, ha nem akkor meg úgyse lesz folytatása, nem folytatódik a fejlesztés