milos620#3472
Nálam is ugyan ez a probléma, pedig már 12.1-es driverrel próbálkoztam!
Sőt a grafikai beállításoknál minden variációt kipróbáltam, de nem jártam sikerrel!Benchmark-ja szerint Poor-Fair szint(14 MegaTextura/sec) között tud teljesíteni a rendszerem ami elég sovány.Az első update-el max-ra volt állítva minden és tökéletesen futott a game.
Lehet, hogy a frissített megatexturának köszönhető, de a wikipédia szerint egy adott pályahoz tartozó textura előre betöltődik hiszem egy fáljba vannak mentve az egyes pályák textúrái,ez pedig kevesebb számolást jelent a cpu és a gpu számára ami a fogyasztásban is érzékelhető.
Javítsatok ki, ha esetleg hiányosságot véltek felfedezni mert ugyan nem vagyuk otthon nagyon a hasonló témákban, de próbálom megérteni hogy miért nem smakkolnak a dolgok.