#3147
Nem takarni próbálják az 'effektekkel' hanem egyszerűen olyan technológiákat használnak ami nem feltétlenül egyeztethető össze az arcodban is tűéles textúrákkal.
A Rage esetében valószínűleg ez azt vonná maga után hogy merevlemezen kéne árulni a programot..Míg a Doom3 esetében inkább csak arról volt szó hogy sok erőforrást megevett a teljesen valós vetületekkel dolgozó fény-árnyék rendszer ami egyébként még mindig kuriózum.
Igazából mindig az összképre gyúrtak és abban nem igen akad párja se most a Rage-nek se anno a Doom3-nak.
..Arról nem beszélve hogy az ID puskája szól mindig a legjobban ha fpsről van szó :D Ez persze már nem az a téma. Azt mondjuk nem értem az autóknak miért van ilyen rettenet hangja , főleg turbózás közben mikor minden mást olyan szépen eltaláltak.