gregtom6#2849
Amúgy lehet, hogy csak a maxmemory 512, és a usecache 1, és az ehhez tartozó cache parancsok oldották meg, mert ez nem volt benne korábban.
A lényeg, hogy most már működik.
Amit pedig az ID-sek írtak a Steamre a patchről, hogy "ha textúra hibák vannak large-nál, vegyük le smallra", az egyszerűen NEM IGAZ.
Szóval van esély a hibás large texture cache-esek táborának is :)