hiper KOCKA#277
Most az Unreal3 engine a szar, vagy pedig az azt licenszelő fejlesztőcsapatok, akik nem tudják kihozni a motorból a maximális teljesítményt. Mer tudod nem mindegy hogy párbajban vérzel, vagy vérbajban párzol...
Az engine csak meghatározza egy játék lehetséges képességeit illetve annak a határait. De az hogy az adott játék tényleg olyan jó lesz-e, az attól függ, hogy a fejlesztők mit tudnak kikalapálni belőle.
Példa:
Sas secure tomorrow - az idióta City "gyártsunkbudgetkategóriát" Interactive által elkövetett értelmetlen pixelfos.
Milyen motort használtak vajon a játék készítésekor? Bizony hogy a Monolith F.e.a.r. alatt is muzsikáló JupiterEx-ét. Mégis hasonlítsd már össze a F.e.a.r. 1-et meg ezt a Sas nevű játéknak csúfolt micsodát.
Pedig a F.e.a.r. 2005-ös ez a játék meg asszem 2008-as mégsem mentek sokra a motorral mert nemes egyszerűséggel szólva pancserek társasága.