(Eurogamer) Blueprintek és alkatrészek begyűjtésével automata, állványos géppuskákat és autókra szerelhető távirányítású bombákat készítünk. A célzóstabilizátor a számszeríjra való, plusz az a speckó nyíl, amivel kis időre átvehetjük a meglőtt áldozat feletti irányítást, mielőtt felrobbantjuk. A mágnessel a póverápokat szívjuk kocsinkhoz. Wingstick a neve annak a háromhegyű bumerángnak, amit dobálhatunk. A multiplayer diszkrét, kétjátékos co-op lesz, konzolokon split-screennel és különválasztják a singleplayer játék megjelenésétől. PC, Mac, PS3 és Xbox 360 platformokra készül a Rage: Kész lesz, amikor kész lesz időponttal.
Azért lesz vacak a játék textúraminősége, mert a dizájner úr, az újoncnak mondható Tim Willits úgy döntött, két nagyobb Wastelandra osztja a Rage-t. Ez a két rész nagyon macerásan osztható el csak 3 DVD-re. A két játékrész három darabra szétvágásának technikai problémái miatt jelenik meg csak 2 DVD-re a játék. Ennek duplán mi isszuk meg a levét. Egyrészt a grafikusoknak agyon kell tömöríteniük az id Tech 5 által lehetővé tett "végtelen mennyiségű textúrákat". Másrészt joggal mondják majd a laikusok, hogy de hát ez az id Tech 5 nem is néz ki olyan jól, bööööööö!! Köszönjétek a rendezőnek! Augusztus 13-16-án rendezik meg a QuakeCon-t, Dallasban, mely során újabb Rage infókat hoznak nyilvánosságra.