• Sance231
    #2
    Amiket te előnyként hozol fel, valójában az volt a H4 egyik legnagyobb hibája, aminem bukását is köszönhette: a kiegyensúlyozatlanság. Jó eljátszórakozgatni a hős feltápolsával egy kampányon át, de amikor már félistenként rohangálva hatalmas seregeket gyak le egy csapatnyi hősöd anélkül, hogy seregre lenne szüksége, az már szarvashiba egy stratégiai játékban. Ez nem hack n'slash.
    Nekem az 5 nagyon bejött, jó munkát végeztek az orosz fiúk. Visszatértek a 3 zseniális nyomvonalához és pár remek apról változtatást tettek a játékba, amitől másképpen kell gondolkodni bizonyos szituációkban.