• ratgab
    #1904
    Na végigértem! A főellenfél közelharci karakternél nem egyszerű (protipp szerelkezzetek fel armour-t és életerőt folyamatosan gyógyító itókából és vagy 15-20 a lehető legnagyobb gyógyító italból, nekem 10 volt, de épphogy elég lett, ja és úgy, hogy életelszívós kardom volt. Ez utóbbi nélkül szerintem rövid úton halál lett volna).

    Credits után még az irmagját is töröltem a gépről, többet hozzá se szagolok az biztos!

    Röviden: - Eleinte szórakoztató harc, később hihetetlen unalomba fullad (ütöd az ellent mint a marha, amikor erőütést hajt végre, vagy te ütöd meg erőből vagy hátraugrassz, ezután kezded az egészet mechanizmust újra)

    -Questek elég szórakoztatóak, ezekkel nem volt gondom
    -TEchnikai problémák: Mikro szaggatás... no comment
    - Grafika szép, szintén nem probléma
    - Túlzottan lineáris szerepjátéknak, szabadság nulla!
    - Idióta teleport rendszer (tényleg ütni kéne, aki kitalálta, ekkora baromságot én még nem láttam)
    - Theo* vagy mi a neve a városnak az utolsó előtti nagyobb terület olyan szinten unalmas (tele van élőhalottal), hogy majdnem töröltem az egészet végigjátszás nélkül.
    - Egész hasznos craftolható cuccok, de mindezt munkaállomás nélkül oldják meg
    - Pénz csak és kizárólag vásárlásra kell, így ne spóroljatok (legdrágább cuccok olyan 12000 körüli recept, fegyvert ne vegyél mert fölösleges).
    - Potionökre túl sok szükség nincs (egyedül végjátéknál kellett, de ott nagyon)

    Összességében: 1 végigjátszásra alkalmas játék (a végére már nagyon fogod unni, apropó vége: ott van egy jelenet aminek az ég világon semmi értelme nem volt, aki végigküldte tudja miről beszélek, ismeretlen karakterek, valami ismeretlen dolgot csinálnak, valami ismeretlen okból. Ott megszólaltam, hogy ez mi ez????), csodákat ne várjatok tőle, Gothic-hoz csak nevében van köze!