• postmortem
    #60
    Hát, ja biztos benéztem és nem a ghostok nyomták a nukét...
    Mellesleg még azt is benéztem hogy az egységek szokás szerint nem tudnak futás közben lőni ( ez is Blizzard specialitás )...
    Amúgy meg nyugodtan bemehetsz a SupCom fórumba, ott is olvashatsz negatív hozzászólást tőlem, ( persze majd biztos azt gondolod, hogy nincs jobb dolgom, mint flémelni ;) ) ami azért van, mert nem képesek egy értelmes RTS gémet összedobni már elég rég óta. A SupCom nekem nagy csalódás, még a TA szintjén sincs...

    Mellesleg csak egy pár dolog, amit a Blizzard-tól már el se várok...

    Minden egység kijelölhető egyszerre...
    A gyártás végtelen sorban is kiadható...
    A nyersanyagot csak a gyártás mnegkezdése során veszi le...
    Az egység tud mozgás közben lőni...
    A lövedékek nem mágikusak így akár az is előfordulhat, hogy nem érnek célt...
    A lövedékek nem "teleportálnak" át az egységeken, hogy a mögöttük állót el tudják találni...

    Egyébként szerintem is jó, hogy a leeső darabokra hat a fizika... Az meg külön érdekes, hogy egy asteroida méretű kőtömbön mekkora is a gravitáció... Ez a blizzard stílus, következetlen, sok fontos dolgot elhanyagolnak, és valami irreálisat kihangsúlyoznak... Na ez már flém ;)