• broman191
    #88301
    Részemről a VR témára a legjobb hatással inkább a gazdasági teljesítmény lenne /szóval mihamarabbi elterjedés/, mert amíg 3x annyiba kerül egy VR szerkó, mint amennyit kiadnék érte, addig nem különösebben érdekel, hogy a videokarim és a szoftverek mit tud(ná)nak kezdeni vele...

    benőmenő #88293: Ha nagyon g3ci akarok lenni, akkor azt is mondhatnám, hogy a DX12 alatt végre feledhetőbbek a gyártók általi driveres trükközések és azok szükségessége, mert a DX12 intézi amit szükséges, szóval az AMD-nél fellélegezhetnek, hagyhatják a fenébe, amihez eddig sem értettek különösebben... Egyébként sokmindent nehéz lenne általánosítani a tesztből, egyedi grafikus motor, sajátos hozzáállással, majd ha lesz egy tucat új játék amely támogatja a DX12-t és érdemben használja is, nem utólag frissítik lehetőségként, akkor több értelme lesz elemezni a DX11 vs. DX12 viszonyokat, bár akkorra a DX11 használata nem érdekel majd senkit, ahogyan a különbségek sem, mert ott lesz a valamilyen DX12-es szintet támogató karija és DX12 képes oprendszere, persze hogy DX12 módban futtatja majd a szoftvereket...
    Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.03.31. 19:40:28