Solt#87597
Arra direkt oda kéne figyelniük, hogy ez másképpen legyen! :D Azt kell megérteni, hogy a jelenlegi játékmotorok alapjai a DX11 korlátaihoz lettek igazítva, ezért is van az, hogy például a BF4 alatt nincs jelentős eltérés a Mantle és a DX között. Egy olyan játékmotor alatt ami már a low-level korlátokhoz van igazítva az alapoktól, a DX11 összefosná magát!