-
Szerdzso Cortez #1505 Üdvözlet Mindenkinek!Látom belinkeltetek jó sok minden ide.Majd ha lesz időm meg sávszélem végignézem mindet ígérem.
Az egyik videóban láttam olyasmi karaktert aki hasonlított Broly-ra.Korábban is leírtam,hogy olyasmi karaktert szeretnék,ha már így a karakterépítésnél tartunk-nagyon előre.Ilyen tóga vagy mifene volt rajta a derekára csavarni mint valami szoknya és felette az izmos hadtest.Na én valami olyasmire gondoltam.Megcsinálom hogy így nézzen ki meg valamennyire hasonlítson rá és úton-útfélen ordibálom hogy: KAKAROTTO!!!.
Ez a klános dolog nagyon jó ötlet.Klánok tudnák megszerezni a sárkánygömböket és köztük folyna a harc.Klánba meg gondolom csak erős emberek kerülnének be vagy akit segíteni kell hogy ő teljes értékű tagja legyen a klánnak.És akkor úgy menne a harc.Nem lenne egyoldalú a harc és így legalább izgalmas is lenne.Hát most hogy képzeljük el a Player vs Player közti kristálygömbszerzést.Az tényleg nagy baromság volna,ha most egy 70-es odaszalad egy 10-es meggyepálja és övé a gömb.Bár elsőre azt sem tudod,hogy kinél van gömb kinél nincs.De akkor meg valami klán hadjáratra indul és legyilkol mindenkit hátha meg lesz minden gömb.Igaz közben meg hal 10000-szer annyira ember mint amennyire szükség van.De persze a korábbiakból okulva Duel-ezni kell hívni a playert akinél gömböt sejtünk.De akkor meg ha birtokában van egy embernek egy gömb egyet nem fog elfogadni max majd magasabb szinten.Vagy akkor volna amolyan pókerjátszma.Nem tudod az ellenfél hanyas szintű milyen technikái vannak és akkor felrakod a tétet aztán ha az ellenfél nyer akkor elnyeri tőled a gömböt ha meg nem tud legyőzni akkor fordítva.Én még mindig a klános megoldást tartom legjobbnak.Voyage Century Online-ba is úgy volt hogy voltak kikötő városok és azokat tudták elfoglalni az egyes klánok aztán a város fölött a klán zászlaja lobogott.Újonnan már maguk a klánok tudtak saját várost építeni,ahol azelőtt nem volt soha város.
Igen igen az a kis kék köcsög Pilaf volt.A Z-ben volt Garlic J. Én eleinte azt hittem úgy kell leírni hogy Garbage Junior.Mint szemét junior mert ugye az is volt,fertőzte a világot a gonoszságaival.Meg hát akkoribban tanultunk a Garbage Collectorról.
A kígyós,túlvilágon tovább fejlődős,Kaito-s irányzatot én mindenképp támogatom.Igen is lehessen ott is tanulni technikákat mert van ott is és ne nyomassza a játékost az a tény hogy jajj hát már x éves a karakterem mindjárt jön a kaszás és levágja a füvet a kertben.Ez végigkíséri a játékost ez az érzés és talán nincs olyan kedve a játékhoz.Hanem tudja hogy igen is a halál az csak egy új kezdet lesz benne.Átmegyek a túlvilágra további technikákat sajátítok el még erősebbé válok és visszatérve a Földre legyőzöm azokat az ellenfeleimet akiket korábban nem tudtam.Csak az lesz szép ha mész a kígyóúton és amíg ellátsz játékosok üldögélnek AFK-ban és el sem férsz.Az már más téma hogyha tudsz repülni akkor elrepülsz a sok pancser felett és akkor pikk pakk odaérsz.De ha annyira erőltetik a halál dolgot és ha gonoszak akarnak lenni akkor csinálják olyan hosszúra a kígyó utat hogy ne érje meg végigmenni vagy ne legyen soha vége :).Én szorgalmazom nagyon ezt a túlvilági kalandozást.A sárkánygömbös témára pedig a legjobb megoldás még mindig a klános megoldás a legjobb.Talán azt is lehetne kérni a sárkánytól hogy a csatában odaveszett klántagok kerüljenek vissza a túlvilágról.Addig pedig a "delegált" klántagok a túlvilágon csiszolgatják karakterüket,visszatérve pedig jelenlétükkel erősítik a klánt.Utána pedig majd cserélnek :D