eternal.jpg
  • [NST]Cifu
    #370
    Jelenleg nagyon képlékeny a dolog, lehet, hogy az egész még csak "rumor".

    A "klasszok":

    Imperium:

    Imperial Guard (megerősítve, szerepelt a trailerben): Gyakorlatilag a tömeghadserege a Birodalomnak, kismillió formában létezik, az adott világoktól függően, a rambó-szerű Catachan dzsungel-harcosoktól a Mordian Iron Guard poroszokról mintázott katonáin át az arab sivatagi harcosokra hajazó Talarnokig.

    Space Marines (megerősítve): Az egész Wh40k legnépszerűbb exportcikke, az űrgárdisták. Az emberiség kiválogatott legjobbjai, akiket genetikailag két és fél méteres izomkolosszusokká növesztenek, és egymagukban egy ezrednyi sima birodalmi gárdistával érnek fel. Az űrgárdista rendekből ezernyi van, egy-egy rend pedig jobbára ezer-ezer csatatestvért tud a kiállítani, de még ez a mintegy egymillió szuperkatona is elveszik a gigászi birodalom méretei miatt.

    Adeptus Mechanicus / Techpriest (megerősítve, noha a Torzonborz-féle listán nem szerepel): A technológiák beavatott és felszentelt papjai. Hajdan a Mars volt az emberi technológia bölcsője, és bár a technikai fejlődés zenitjén már túl van az emberiség, azért a tudás birtoklása és ápolása kiemelt fontosságú. Az Adeptus Mechanicus a gépeket isteníti (természetesen az Istencsászár után... vagy lehet, hogy még annál is jobban), egy zárt és paranoid közösséget alkotva a birodalmon belül. Ők felelnek a birodalom technikai kvalitásáért, ők felelősek a kézifegyverek gyártósoraiért a kismillió bolygón, ugyanakkor a ritka kincseket, mint egy Titán vagy egy Birodalmi Cirkáló már jobbára csak ők maguk hajlandóak gyártani.

    Psykers (félig megerősítve, a trailerben nem említik): A Pszík a mentális energiák félt és gyűlölt felhasználói. Azért gyűlöltek, mert a Pszíken keresztül materializálódhatnak a mélyűr démonai a való világban. Ugyanakkor a Pszí energiák tulságosan is hatékonyak ahhoz, hogy le lehessen mondani róluk, így komoly felügyelettel, de a birodalom is képzi a legígéretesebb pszíket, hogy kihasználja a képességeiket. A kevésbé ígéretesek pedig mennek a Terrára, hogy feláldozva őket az Istencsászár lelkét táplálják velük.

    Assassins (a Torzonborz által bemásolt listán tűntek fel): A Bérgyilkosok hivatala a birodalom láthatattlan gyilkos újjaival operál. Templomokra oszlanak, függően attól milyen módon érik el a célszemély likvidálását. Az Vindicare-ok például mesterlövészek, a Callidus templom tagjai kaméleonok, akik szó szerint fizikailag képesek átalakulni ahhoz, hogy minél jobban beleolvadjanak a környezetbe, az Eversor-ok drogokkal teletömött gyilkológépek, és így tovább.

    Chaos: A Káosz már nevéből is sejthető módon egy nehezen megfogható valami. Számtalan kisebb-nagyobb káoszisten éli a saját kis világát, és igyekszik a neki tetszó módra változtatni a világot.

    Cultist: A káosz kultisták "egyszerű" követői valamelyik káosz istenségnek, egymagukban nem képesek látványos eredményekre, de ha megtérítik a káoszra fogékonyak elméjét (ami azért annyira nem bonyolult, hiszen az Istencsászár vallása is leginkább csak dogmatikusan különbözik az övéktől), akkor akár egész bolygókat hódíthatnak meg.

    Chaos Space Marine: A Birodalom legjobbjai közül sokan hajdan az Istencsászár ellen fordultak, és bár vesztettek, de akik túlélétk a Hórusz-eretnekség háborúit, azok leszármazottai, követői ma mint Káosz Űrgárdisták dolgoznak azon, hogy új uraiknak kedvében járjanak - ahogy az Űrgárdisták az Istencsászár kedvében járnak.

    Demon host (innentől kezdve már csak a meg nem erősített / Torzonborz-listán szereplőek kerülnek képbe): Olyan pszí, akit megszállt egy hiperűr-démon. A megszállt személy a démontól függő sorsra számíthat, lehet, hogy csak hihetettlen mentális vihart okoz a környékén, de lehet, hogy átalakul valami szörnyű entinitássá. A birodalom számára ezek jelentik az egyik legfőbb belső veszélyt.


    Orkz: Az űrorkok brutális, nyers, egyszerű, ám roppant veszélyes faj a galaxisban, imádják a harcot és az erőszakot, hitbéli isten-párosukban, Gorkban és Morkban hisznek, pszichéjük pedig a harci lelkesedéstől a "Whaaag" állapotába kerül, mintha valami erős harci drog hatása alá kerülnének. Céljaik alapjában véve egyszerűek: harcolni, gyakni, zsákmányt szerezni, majd még többet gyakni, még több zsákmányt szerezni...

    Nob: "Nemes" orkok, akik nagyobbak és erősebbek a társaiknál, de még nem elég erősek és nagyok, hogy Warboss-á válljanak. Erejük és brutalitásuk miatt ők a "kisfőnökök" az Ork társadalmon belül, és mi sem természetesebb, hogy ők birtokolják a jobb fegyvereket, hiszen ha valamelyik csőcselék orknál jobbat látnak, hát elveszik tőlük.

    Mekboy: Az orkok azok szűk keresztmetszete, akikben (feltehetően) genetikai módon rögzült egy picivel nagyobb intelligencia, érzék a gépezetekhez. Ők gondoskodnak fegyverekről az űrork bagázs számára, és képességeiket jól jellemzi, hogy gyakorlatilag egy kalapácsnál és csavarhúzónál nem bonyolultabb szerszámokkal képesek akár csillagközi utazásra is alkalmas űrbárkákat összekalapálni. Egyes vélemények szerint eszközeik csak azért működnek, mert az orkok hisznek benne, hogy működnek. Amíg így van, addig működnek is... :)

    Mad Dokz: Őrült orkok, akik valamilyen megmagyarázhatattlan okból nem csak gyakni szeretnek, hanem néha segíteni is más orkokon. A módszereik legfinomabb megfogalmazás szerint is brutálisak, fájdalomcsillapításra egy bunkósbottal való fejbekólintást használják, a leszakadt végtagok helyére sokszor nemes egyszerűséggel csak a helyére szögelik a páciens egyik fegyverét, és nem szabad meglepődni, ha a magához térve a jobb sorsra érdemes beteg azt találja, hogy egyébként a műtét előtt hibátlan testrészeit is kezelésbe vette, lecserélte az Őrült Ork Doktor - elvégre is nem hiába hívják így őket...

    Runt Herda (itt feltehetően erre gondoltak a név alapján - Runt Herda ~ Törpe Csorda): Gretchinek, az orkoknál kisebb, véznább és nyámnyilább zöld bőrű népség. Egyesek szerint hajdan ők egy nagyságrenddel intelligensebbek voltak, mint az orkok, de máig ismeretlen okból teljesen elfajzottak, és már csak a nagy zöld bőrű testvéreik árnyékába érnek. Mivel gyengébbek és kevésbé harciasak, mint az orkok, ezért az ork társadalom alján helyezkednek el, de ha hasznosnak tudják tettetni magukat, és leveszik az alantas munkát az orkok válláról, akkor azok megtűrik őket. Nagyszerűen bevállnak mint zászlóhordozó, lőszerhordozó, illetve csordaszerűen, ósdi és rozsdás fegyverekkel felszerelve egy brutálisabb ork vezető alatt korlátozott képességű haderőként is bevethetőek.


    Eldar: A kecses és gyönyörű humanoid faj, akik hajdan a legpompásabb és leghatalmasabb birodalmat tartották fent az ismert galaxisban. Hogy pontosan mi történt, a kívűlállók nem tudják, de ahol hajdan az Elda anyavilág volt, ma ott a Káosz Szeme néven ismert fekete lyuk található, amely a Káosz isteneinek legmélyebb pöcegödre. A hajdan büszke nép maradványai a hajóvilágokon lassan hanyatló társadalmuk elékein lamentálva igyekeznek minél többet megőrizni önmagukból. Seregük alapjai az Őrzők (guardians), akik még nem választottak utat (maszkot) maguknak, vagy már végigjárták az utat, és visszavonultak, tehát az Imperial Guard szintjén mozognak. Az elda társadalmon belül azon egyének, akik a harc valamelyik útján indultak el, és adják át lelküket, hogy kiteljesedjenek egy specializált harcművészetben, maszk harcosoknak (Aspect Warrior) hívják. Az eldák számára a legfontosabb tárgyak a lélekkövek (Soul Stone), ha egy elda meghal, akkor a magukkal hordott lélekkő szívja magába az elhunyt lelkét (és akadályozza meg, hogy a mélyűr démonainak játékszere legyen), egy hajóvilág számára egy lélekkő elvesztése hatalmas veszteség.

    (megj.: ha valahol, akkor itt nagyon kiütközik annak a lehetősége, hogy fals a Torzonborz-lista, mivel az elda sereg teljesen random elemei kerültek be, három maszk-harcos út, és egy Pszi elit...)

    (Dire) Avengers: A Zord Bosszúállók a legelterjedtebb maszkharcosok, gyors mozgásra és a jól elhelyezett lövésekre eszküsznek, egy suriken puska a standard fegyverzetük.

    (Striking) Scorpion (itt feltevésben vagyok, mivel létezik a Striking Scorpion maszkharcosok, és létezik Eldar Scorpion gravitációs tank is): A Vadászó Skorpiók zöld páncéljukban a közelharc mesterei, egy lánckarddal és surikenpisztollyal harcolnak, az utat végigjárt skorpiók pedig egy pszhionikus mérget tartalmazó tűvetővel felszerelt sisakot viselnek.

    (Dark) Reaper: A Sötét Aratók az elda maszkmesterek tűzerőre koncentráló útját követik, nehéz páncélt viselnek, és rakétavetőikkel messziről tűz alá vehetik az ellenséget.

    Warlock: Az eldákon belül a Pszik két fő csoportba oszlanak. A Látnokok (Farseers) az elda hajóvilágok legmegbecsültebb tagjai közé tartoznak, akik korlátozottan képesek a jövőbe látni. A Boszorkánymesterek egy teljesen más utat járnak, ők a lelkük egy darabját áldozzák be, hogy félelmetes pszi-erőkkel sújthassanak le a csatamezőn. Ennek ára, hogy megvetés tárgyaivá válnak az elda társadalmon belül, hiszen a lélek szent dolog számukra, azt elkótyavetyélni megbocsáthatattlan bűn.