• Muttley
    #1934
    Annyira azért nem.
    A figyelem és érdeklődés középpontjában lenni anélkül, hogy komolyabb dolog kiszivárogna. A negatív érzelem is érzelem, és ez a cél.
    Ha végül kapunk egy JÓ játékot, az feledteti a legtöbbünkkel a sok sz.rt, amit a fejlesztés időszakában műveltek. Valahogy így csinálta az MW2 is. :)
    A megjelenés előtti 1 hónapban mérget vehetünk rá, hogy jönnek sorban a hiper-szuper gameplay trailerek, ami szintén feledteti az előzményeket. Hjjjjja, ez kérem a modern kommunikációs politika.