prostreet
  • soulhunter
    #12636
    az easy maradjon easy, a normal az normal, a hard meg maradjon hard...
    ez igy lenne korrekt...

    de nem az, h easy-ből is hard-ot csináljanak, csakmer fejlődik vki/vmi 1 adott pályán...
    (ne kelljen emlitenem az EA stratégiai játékait, amik ugye eleve más cégtől származnak, mer önmaguktol hülyék lettek vna csinálni 1 normális stratégiai játékot...)

    on:
    mw-ben spec a #12634-es hsz igazát nem lehetett észrevenni, meg nem emléxem rá az UG-kben sem...
    talán a carbon ota...