#12636
az easy maradjon easy, a normal az normal, a hard meg maradjon hard...
ez igy lenne korrekt...
de nem az, h easy-ből is hard-ot csináljanak, csakmer fejlődik vki/vmi 1 adott pályán...
(ne kelljen emlitenem az EA stratégiai játékait, amik ugye eleve más cégtől származnak, mer önmaguktol hülyék lettek vna csinálni 1 normális stratégiai játékot...)
on:
mw-ben spec a #12634-es hsz igazát nem lehetett észrevenni, meg nem emléxem rá az UG-kben sem...
talán a carbon ota...