Flora2#4206
Alapvetően nem lehet, bizonyos fokig viszont igen.
Úgy nem lehet, mint a Sims2-ben, hogy voltak üres térképek sok változatban, lerakható tereptárgyakkal, és kialakíthattál egy egyedi várost. (Egyelőre. Állítólag készül az EA egy térkép-szerkesztő programmal, de lehet, hogy csak az első nagykieg idejére lesz meg.)
Bizonyos mértékig viszont alakítható a meglevő szomszédság, én is éppen azon agyalok, hogyan tehetném egyedivé és milyen stílusban. Szóval: a meglevő két alap városban a meglevő lakóházak törölhetőek a térképről (bulldózer), és az üres telkekre másmilyen, tetszőleges stílusú házak építhetőek/ letöltött házak lerakhatóak. A közösségi látogatható épületek szintúgy. Mondjuk eldöntöm, hogy én most a "tengerparti francia mediterrán városka (Nizza?)" felé akarok elmenni, és akkor az amerikai házaktól megszabadulok, és ebben a stílusban kezdek építkezni.
Vagy adok a mostanában divatos goth hangulatnak, és a meglevő alap temető stílusában elkezdem a békés és modern épületeket baljós gótikus viktoriánus házakra lecserélni, végül az egész városka ilyen hangulatú lesz...
A közösségi nem-látogatható épületek (munkahelyek) talán törölhetőek, de mivel rengeteg Kíhívás/ játékbeli mini-küldetés csatlakozik hozzájuk, a törlésük valószínűleg csökkenti a játék eseménydússágát. A tereptárgyak viszont nem szerkeszthetőek / törölhetőek, ahol fák /barlangok/ sziklák vannak a térképen, azok ott is maradnak.